何かまもるものはありますか?

ポケモン―ローテとかトリプルとか周回 時々スパロボ

バンギさんのテンプレのはてな記法ver

サンプル

バンギラス

バンギラス ヨプの実 勇敢 207(252)-204(252)-131(4)-x-120-59

 f:id:mamoru_10r:20120221203153g:plain
すなおこし かみくだく いわなだれ 冷凍パンチ 雷パンチ
解説
解説

配置

ポケモン 持ち物 性格 実数値、配分など
画像特性 技1 技2 技3 技4
解説
解説
ポケモン 持ち物 性格 実数値、配分など
画像特性 技1 技2 技3 技4
解説
解説
ポケモン 持ち物 性格 実数値、配分など
画像特性 技1 技2 技3 技4
解説
解説
ポケモン 持ち物 性格 実数値、配分など
画像特性 技1 技2 技3 技4
解説
解説
ポケモン 持ち物 性格 実数値、配分など
画像特性 技1 技2 技3 技4
解説
解説
ポケモン 持ち物 性格 実数値、配分など
画像特性 技1 技2 技3 技4
解説
解説

html記述

はてなへのhtml記述を以下に書いておきます。 <p>の挿入とかが発生してしまうため色々と付け加えてみました。
><table width="680" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1">
><tbody><tr><th style="text-align: center; "><strong>ポケモン</strong></th>
<td style="text-align: center; ">持ち物</td>
<td style="text-align: center; ">性格</td>
<td colspan="3" style="text-align: center; ">実数値、配分など</td></tr><
<tr><td rowspan="3" style="text-align: center; ">
 画像
</td>
><td style="text-align: center; ">特性</td>
<td style="text-align: center; ">技1</td>
<td style="text-align: center; ">技2</td>
<td style="text-align: center; ">技3</td>
<td style="text-align: center; ">技4</td></tr>
<tr><td colspan="5">解説</td></tr>
<tr><td colspan="5">解説</td></tr><
</table>
ポケモン6匹分のテーブルにするには上下1行を除いた部分を付け足していけば大丈夫です。

ということで終わり。

愛知ローテオフ使用構築

 遅くなりましたが先月24日に行われた愛知ローテオフ(通称もちオフ)で使用した構築について書いていこうと思います。
 
 今回の構築は、もちオフの2日前に鉄の拳ローブシンの解禁が決定したことで、オフには一定数のローブシンがいて、壁を使用した構築がいるのではないかとの予想の元構築を行いました。
 
 しかし、ローブシンのKPは3という悲しいことになったため、あまり意味を発揮しませんでした。では、以下に構築の方を記述していきます。

f:id:mamoru_10r:20121204015644g:plainf:id:mamoru_10r:20121204205049g:plainf:id:mamoru_10r:20121204205210g:plain
f:id:mamoru_10r:20121204205703g:plainf:id:mamoru_10r:20121204205735g:plainf:id:mamoru_10r:20121204205840g:plain

ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4
ランドロス(霊獣) こだわりスカーフ 威嚇 地震 岩雪崩 逆鱗 とんぼ返り
ブルンゲル ソクノの実 呪われボディ 波乗り シャドーボール トリックルーム 自己再生
ライコウ 風船 プレッシャー 10万ボルト めざめるパワー氷 リフレクター 光の壁
ローブシン オボンの実 鉄の拳 ドレインパンチ マッハパンチ ビルドアップ 雷パンチ
ヒードラン ヨプの実 もらいび 大文字 大地の力 龍の波動 挑発
カイリュー 命の珠 マルチスケイル ドラゴンクロー 逆鱗 神速 龍の舞

 

詳細

ランドロス 意地っ張り

基本的に有利不利を見て、後ろに置くか先頭に置くか決めるポケモン
 性格が陽気ではないのは育成がめんどくさかったため、意地張りだとスカキッスに抜かれるので陽気のほうがいいです。
 意地張りでも火力足りないけど

ブルンゲル 図太い

 トリックルーム要員+呪われでワンチャンを作ることができるえらい子
 最近やけどさせて困るやつも多くなく、ヒードランの処理ソースが多いため波乗りは、熱湯に変えてもよい。
 シャドーボールはワンウェポンだと困ることが多いので採用。シャドーボールを切ってほかの補助技を入れるのもよい、入れるならあられがおすすめ。

ライコウ 臆病

 壁を利用しようとしていたので採用。ほかの壁を貼るポケモンアグノムなど考えたが耐性面などからライコウに決定。
 風船を持たせたのはライコウを見ると、スカガブがドヤ顔で地震を打ってきそうな選出になることが多いため。

ローブシン 勇敢

 ただ鉄の拳を使ってみたかっただけ、ビルドレで使用したが詰める機会の創出がそこまでできなく腐ってしまった感がある。
 この形で使用するならもう少し詰める必要があると感じた。雷パンチの採用は、思ったよりも水が重かったため。

ヒードラン 臆病

 鋼枠。格闘を受けられるポケモンを多く採用しているがキノガッサや今回のローブシンといったえげつない威力の格闘技が飛んでくることを見越してのヨプでの運用。

カイリュー 意地張り

 エース。以上

 
 調整はあとで追加予定

愛知ローテオフ―予選の結果並びに決勝トーナメント

11月24日に行われた愛知ローテオフの予選リーグの結果、並びに決勝トーナメントの結果を書きます。
 
予選は7.7.8.8のリーグに別れ、上位2名が決勝に進む形で行われました。
勝敗が同じ場合には、直接対決に勝利した方を優先とする。もし、上記までで決勝進出者が決定しなかった場合、残存ポケモンの数で進出者を決定する。
 
 
予選リーグの結果
f:id:mamoru_10r:20121204204708p:plain
 
決勝トーナメント
f:id:mamoru_10r:20121204204722p:plain

優勝はあさりさん
準優勝はゆーみんさん
ベスト4はりりーさんとオトさんでした。

KP、KKPは事前にあげた愛知ローテオフKP、KKP記事を参照してください。

おつかれさまでした。

愛知ローテオフKP、KKP

11月24日に愛知県豊橋で開催されたローテーションバトルのオフ会のKP、KKPになります。

ポケモン 使用人数
ボルトロスT 14
ラティオス 11
ガブリアス 10
ハッサム 10
ブルンゲル 10
キノガッサ 10
バンギラス 9
ヒードラン 9
ニョロトノ 8
ラティアス 6
シャンデラ 6
スイクン 5
キングドラ 5
カイリュー 4
ジバコイル 4
ドリュウズ 4
ユキノオー 4
メタグロス 3
ランドロスT 3
サンダー 3
ボルトロスI 3
パルシェン 3
ローブシン 3
ナットレイ 3
クレセリア 2
コバルオン 2
トルネロスI 2
ビリジオン 2
ライコウ 2
バシャーモ 2
ドータクン 2
サマヨール 2
サザンドラ 1
ファイヤー 1
トゲキッス 1
スターミー 1
ロトムW 1
カイリキー 1
ガマゲロゲ 1
シュバルゴ 1
サクラビス 1
ゴルーグ 1
デスカーン 1
トリトドン 1
モロバレル 1
ガラガラ 1
KKP ボル ラテ ガブ ハッ ブル キノ バン ヒー ニョ ラテ
ボルトロスT 14 7 4 5 6 6 3 5 5 1
ラティオス 7 11 2 5 5 4 5 2 3 0
ガブリアス 4 2 10 2 4 2 3 5 0 2
ハッサム 5 5 2 10 4 4 3 2 3 3
ブルンゲル 6 5 4 4 10 2 4 5 0 1
キノガッサ 6 4 2 4 2 10 2 4 5 3
バンギラス 3 5 3 3 4 2 9 1 0 2
ヒードラン 5 2 5 2 5 4 1 9 0 3
ニョロトノ 5 3 0 3 0 5 0 0 8 1
ラティアス 1 0 2 3 1 3 2 3 1 6
使用者 パーティー           KP
りりー ボルトロスT ラティオス ハッサム ブルンゲル キノガッサ バンギラス 64
ゆーみん ボルトロスT ラティオス ハッサム キノガッサ ニョロトノ キングドラ 58
ハイン ボルトロスT ガブリアス ブルンゲル キノガッサ ヒードラン パルシェン 56
めろでぃ ラティオス ガブリアス ハッサム ブルンゲル ヒードラン サンダー 53
ぐや ボルトロスT ラティオス キノガッサ ヒードラン スイクン ドリュウズ 53
ゲルテ ボルトロスT ラティオス ブルンゲル バンギラス ドリュウズ メタグロス 51
アキノヒ ボルトロスT ラティオス ハッサム ブルンゲル ユキノオー コバルオン 51
せてぃぼん ボルトロスT ハッサム ブルンゲル ヒードラン ラティアス カイリキー 50
ぺぺ ボルトロスT ガブリアス ブルンゲル ヒードラン ユキノオー トルネロスI 49
ぱんぞ ボルトロスT ハッサム キノガッサ ニョロトノ キングドラ クレセリア 49
ユダヤ ガブリアス キノガッサ バンギラス ヒードラン ラティアス ボルトロスI 47
うらら ボルトロスT ラティオス ガブリアス バンギラス ドータクン ゴルーグ 47
ハロ ハッサム キノガッサ ニョロトノ ラティアス キングドラ カイリュー 43
うーすけ ボルトロスT ラティオス ニョロトノ キングドラ ナットレイ バシャーモ 43
KMR ボルトロスT ガブリアス ヒードラン スイクン ビリジオン デスカーン 41
ヒシン ラティオス ブルンゲル バンギラス ドリュウズ ボルトロスI ナットレイ 40
ジーン ラティオス キノガッサ ニョロトノ ジバコイル ランドロスT パルシェン 39
きりこ ラティオス ハッサム バンギラス スイクン ライコウ バシャーモ 39
SHIGE ガブリアス ブルンゲル バンギラス シャンデラ サンダー シュバルゴ 39
もっちぃ ボルトロスT キノガッサ ニョロトノ ドリュウズ ファイヤー ガマゲロゲ 38
あさり キノガッサ ヒードラン ラティアス スイクン カイリュー ボルトロスI 37
HeiTo ガブリアス ハッサム ラティアス シャンデラ ローブシン ロトムW 36
オト ボルトロスT ニョロトノ シャンデラ ランドロスT ナットレイ サクラビス 35
mamoru ブルンゲル ヒードラン カイリュー ランドロスT ローブシン ライコウ 31
うき ガブリアス シャンデラ カイリュー ジバコイル クレセリア コバルオン 28
アインズ ガブリアス シャンデラ ユキノオー メタグロス ローブシン スターミー 27
いざべら ハッサム バンギラス サンダー サマヨール トゲキッス トリトドン 26
ワイト バンギラス ラティアス ジバコイル ドータクン サマヨール ガラガラ 24
まみれ ニョロトノ キングドラ ジバコイル パルシェン トルネロスI モロバレル 23
もっここ シャンデラ スイクン ユキノオー メタグロス ビリジオン サザンドラ 21


■簡単なKPから見えること
 
KP1位2位の霊獣ボルトロスラティオスは週末大会と同様に見ることができる。
また、特色すべき点はキノガッサが大量に湧いており、対策が薄い構築では立ち回りが制限されている印象が受け取れる。実際に決勝進出者の5名がキノガッサを使用している。
また、ニョロトノがKP上位に顔を出しており、決勝トーナメント進出の8名の内、4名が雨パを使用している。
 
私が感じた中でニョロトノボルトロス(霊獣)、キノガッサという並びが非常にめんどくさく対策手段を講じないといけないだろう。
 
鉄の拳ローブシンに大量は発生して欲しかった私としてはとても残念なことに3匹しかローブシンがいなかった。
 
そして、あさりちゃんのSwaggerをくらった瞬間にDSにアムハンをかましたくなったのでみなさん絶対にSwaggerとかいうks技を使用するのはやめてください。
 
ということでこんな感じで終わります。

ポケトレ連鎖勇敢31-31-31-15-31-1テクニシャンストライク♂

これは、4世代乱数ができる人向けの記事である。

◆事前準備
・ID:0-47390のROM
・「おだやか」、「ゆうかん」の特性シンクロのポケモン
・ポケトレが使えること
・消費用ぺらっぷ
・215番道路真ん中付近の格闘家をバトルサーチャーを使用し、倒しておく(NPC消費を消すため)
 ※なお、動き回っているランナーは消費がない
 

◆手持ち
手持ちには、シンクロ2体、ぺらっぷ2体、捕獲用ポケモン1体、戦闘用ポケモン1体が望ましい
※シンクロはできるだけ低レベルを用意し、瀕死状態にしておくと捕獲作業が楽になる
 

◆捕獲方法
初期シード:8E0902FB
消費数:345
月×日+分+秒:142 or 398
時:9
フレーム+年-2000:763
 
計算式、時間設定は自分で適したものを作成する。もし、時間設定や計算式が欲しい場合はTwitter(ID:@mamoru_j18)やコメントで連絡をお願いします。
 
コイントス
雨が降っておりでSEED一致が本番では確認できないので他の場所で合わせておくこと
8e0902f0:× ○ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ × ○
8e0902f1:○ ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × ○
8e0902f2:× × ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ ×
8e0902f3:× ○ × ○ ○ × ○ × × × ○ × ○
8e0902f4:○ × × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○
8e0902f5:× × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ×
8e0902f6:○ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ×
8e0902f7:× ○ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ×
8e0902f8:× ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ×
8e0902f9:○ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ×
8e0902fa:○ × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ × ○
★8e0902fb:× × × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ×
8e0902fc:× × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ×
8e0902fd:○ ○ × × × × × × ○ × ○ × ○
8e0902fe:× ○ × × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ×
8e0902ff:× ○ × × × ○ ○ ○ ○ × × × ×
8e090300:○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ ×
8e090301:○ ○ × × ○ × × ○ ○ × × × ○
8e090302:○ × × × ○ ○ × × × × × × ○
8e090303:× ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ × ×
8e090304:○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ×
8e090305:○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ×

 
まず、はじめに215番道路の草むらで待機(この時上と左に4マス以上下に3マスは余裕を作っておく。例:下写真)
 
レポートし、電源を切り、上記した初期SEEDで乱数調整する。
雨が降っており、性格値乱数が自動的に消費されるためコイントスで確認できないため、すぐにポケトレを起動する。
この時、直下に大きな揺れ(赤丸)、左3上1、…[画像参照]に揺れが来なかった場合SEED不一致となるのでこの揺れのパターンが起こるまで乱数調整を行う。
 
f:id:mamoru_10r:20121107223902p:plain
 
SEED一致後、「おだやか」シンクロを先頭に置き、揺れ草突入の歩数消費を含め、293、296消費して大きな揺れ草へ進む。《ストライクのテーブルは、2.6》
この時、レベル22のストライクが出てこなかった場合失敗となるので、違うポケモンが出てきた場合、PHSやさきさんの汎用乱数ツールを用いて、消費の位置を確認してください。

ストライクを捕獲または、倒します。このあと、ストライクが出ていたとしても、もし右2上4に光る揺れ(黄丸)、右1、右1上2に連鎖揺れが出てこない場合消費数が違ってしまっているのでひとつ前の段階で確認作業をしてください。
 
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無事、上記した配置通りに光る草が出現した場合は、「ゆうかん」シンクロを先頭にして、歩数消費を含め、17消費になるよう調整して光る草に突入します。

消費が正しければ、勇敢♂ストライクが出てきます。
f:id:mamoru_10r:20121107224045p:plain
 
f:id:mamoru_10r:20121107224059p:plain
 
◆おまけ
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