バンギさんのテンプレのはてな記法ver
サンプル
バンギラス
バンギラス | ヨプの実 | 勇敢 | 207(252)-204(252)-131(4)-x-120-59 | ||
---|---|---|---|---|---|
すなおこし | かみくだく | いわなだれ | 冷凍パンチ | 雷パンチ | |
解説 | |||||
解説 |
配置
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 実数値、配分など | |||||||
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画像 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | |||||
解説 | ||||||||||
解説 |
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 実数値、配分など | |||||||
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画像 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | |||||
解説 | ||||||||||
解説 |
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 実数値、配分など | |||||||
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画像 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | |||||
解説 | ||||||||||
解説 |
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 実数値、配分など | |||||||
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画像 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | |||||
解説 | ||||||||||
解説 |
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 実数値、配分など | |||||||
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画像 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | |||||
解説 | ||||||||||
解説 |
ポケモン | 持ち物 | 性格 | 実数値、配分など | ||
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画像 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
解説 | |||||
解説 |
html記述
はてなへのhtml記述を以下に書いておきます。 <p>の挿入とかが発生してしまうため色々と付け加えてみました。><table width="680" border="1" cellpadding="1" cellspacing="1"> ><tbody><tr><th style="text-align: center; "><strong>ポケモン</strong></th> <td style="text-align: center; ">持ち物</td> <td style="text-align: center; ">性格</td> <td colspan="3" style="text-align: center; ">実数値、配分など</td></tr>< <tr><td rowspan="3" style="text-align: center; "> 画像 </td> ><td style="text-align: center; ">特性</td> <td style="text-align: center; ">技1</td> <td style="text-align: center; ">技2</td> <td style="text-align: center; ">技3</td> <td style="text-align: center; ">技4</td></tr> <tr><td colspan="5">解説</td></tr> <tr><td colspan="5">解説</td></tr>< </table>ポケモン6匹分のテーブルにするには上下1行を除いた部分を付け足していけば大丈夫です。
ということで終わり。
愛知ローテオフ使用構築
遅くなりましたが先月24日に行われた愛知ローテオフ(通称もちオフ)で使用した構築について書いていこうと思います。
今回の構築は、もちオフの2日前に鉄の拳ローブシンの解禁が決定したことで、オフには一定数のローブシンがいて、壁を使用した構築がいるのではないかとの予想の元構築を行いました。
しかし、ローブシンのKPは3という悲しいことになったため、あまり意味を発揮しませんでした。では、以下に構築の方を記述していきます。
ポケモン | 持ち物 | 特性 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 |
---|---|---|---|---|---|---|
ランドロス(霊獣) | こだわりスカーフ | 威嚇 | 地震 | 岩雪崩 | 逆鱗 | とんぼ返り |
ブルンゲル | ソクノの実 | 呪われボディ | 波乗り | シャドーボール | トリックルーム | 自己再生 |
ライコウ | 風船 | プレッシャー | 10万ボルト | めざめるパワー氷 | リフレクター | 光の壁 |
ローブシン | オボンの実 | 鉄の拳 | ドレインパンチ | マッハパンチ | ビルドアップ | 雷パンチ |
ヒードラン | ヨプの実 | もらいび | 大文字 | 大地の力 | 龍の波動 | 挑発 |
カイリュー | 命の珠 | マルチスケイル | ドラゴンクロー | 逆鱗 | 神速 | 龍の舞 |
詳細
ランドロス 意地っ張り
基本的に有利不利を見て、後ろに置くか先頭に置くか決めるポケモン
性格が陽気ではないのは育成がめんどくさかったため、意地張りだとスカキッスに抜かれるので陽気のほうがいいです。
意地張りでも火力足りないけど
ブルンゲル 図太い
トリックルーム要員+呪われでワンチャンを作ることができるえらい子
最近やけどさせて困るやつも多くなく、ヒードランの処理ソースが多いため波乗りは、熱湯に変えてもよい。
シャドーボールはワンウェポンだと困ることが多いので採用。シャドーボールを切ってほかの補助技を入れるのもよい、入れるならあられがおすすめ。
ライコウ 臆病
壁を利用しようとしていたので採用。ほかの壁を貼るポケモンにアグノムなど考えたが耐性面などからライコウに決定。
風船を持たせたのはライコウを見ると、スカガブがドヤ顔で地震を打ってきそうな選出になることが多いため。
ローブシン 勇敢
ただ鉄の拳を使ってみたかっただけ、ビルドレで使用したが詰める機会の創出がそこまでできなく腐ってしまった感がある。
この形で使用するならもう少し詰める必要があると感じた。雷パンチの採用は、思ったよりも水が重かったため。
カイリュー 意地張り
エース。以上
調整はあとで追加予定
愛知ローテオフ―予選の結果並びに決勝トーナメント
11月24日に行われた愛知ローテオフの予選リーグの結果、並びに決勝トーナメントの結果を書きます。
予選は7.7.8.8のリーグに別れ、上位2名が決勝に進む形で行われました。
勝敗が同じ場合には、直接対決に勝利した方を優先とする。もし、上記までで決勝進出者が決定しなかった場合、残存ポケモンの数で進出者を決定する。
予選リーグの結果
決勝トーナメント
優勝はあさりさん
準優勝はゆーみんさん
ベスト4はりりーさんとオトさんでした。
KP、KKPは事前にあげた愛知ローテオフKP、KKP記事を参照してください。
おつかれさまでした。
愛知ローテオフKP、KKP
11月24日に愛知県豊橋で開催されたローテーションバトルのオフ会のKP、KKPになります。
ポケモン名 | 使用人数 |
---|---|
ボルトロスT | 14 |
ラティオス | 11 |
ガブリアス | 10 |
ハッサム | 10 |
ブルンゲル | 10 |
キノガッサ | 10 |
バンギラス | 9 |
ヒードラン | 9 |
ニョロトノ | 8 |
ラティアス | 6 |
シャンデラ | 6 |
スイクン | 5 |
キングドラ | 5 |
カイリュー | 4 |
ジバコイル | 4 |
ドリュウズ | 4 |
ユキノオー | 4 |
メタグロス | 3 |
ランドロスT | 3 |
サンダー | 3 |
ボルトロスI | 3 |
パルシェン | 3 |
ローブシン | 3 |
ナットレイ | 3 |
クレセリア | 2 |
コバルオン | 2 |
トルネロスI | 2 |
ビリジオン | 2 |
ライコウ | 2 |
バシャーモ | 2 |
ドータクン | 2 |
サマヨール | 2 |
サザンドラ | 1 |
ファイヤー | 1 |
トゲキッス | 1 |
スターミー | 1 |
ロトムW | 1 |
カイリキー | 1 |
ガマゲロゲ | 1 |
シュバルゴ | 1 |
サクラビス | 1 |
ゴルーグ | 1 |
デスカーン | 1 |
トリトドン | 1 |
モロバレル | 1 |
ガラガラ | 1 |
KKP | ボル | ラテ | ガブ | ハッ | ブル | キノ | バン | ヒー | ニョ | ラテ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ボルトロスT | 14 | 7 | 4 | 5 | 6 | 6 | 3 | 5 | 5 | 1 |
ラティオス | 7 | 11 | 2 | 5 | 5 | 4 | 5 | 2 | 3 | 0 |
ガブリアス | 4 | 2 | 10 | 2 | 4 | 2 | 3 | 5 | 0 | 2 |
ハッサム | 5 | 5 | 2 | 10 | 4 | 4 | 3 | 2 | 3 | 3 |
ブルンゲル | 6 | 5 | 4 | 4 | 10 | 2 | 4 | 5 | 0 | 1 |
キノガッサ | 6 | 4 | 2 | 4 | 2 | 10 | 2 | 4 | 5 | 3 |
バンギラス | 3 | 5 | 3 | 3 | 4 | 2 | 9 | 1 | 0 | 2 |
ヒードラン | 5 | 2 | 5 | 2 | 5 | 4 | 1 | 9 | 0 | 3 |
ニョロトノ | 5 | 3 | 0 | 3 | 0 | 5 | 0 | 0 | 8 | 1 |
ラティアス | 1 | 0 | 2 | 3 | 1 | 3 | 2 | 3 | 1 | 6 |
■簡単なKPから見えること
KP1位2位の霊獣ボルトロスとラティオスは週末大会と同様に見ることができる。
また、特色すべき点はキノガッサが大量に湧いており、対策が薄い構築では立ち回りが制限されている印象が受け取れる。実際に決勝進出者の5名がキノガッサを使用している。
また、ニョロトノがKP上位に顔を出しており、決勝トーナメント進出の8名の内、4名が雨パを使用している。
私が感じた中でニョロトノ、ボルトロス(霊獣)、キノガッサという並びが非常にめんどくさく対策手段を講じないといけないだろう。
鉄の拳ローブシンに大量は発生して欲しかった私としてはとても残念なことに3匹しかローブシンがいなかった。
そして、あさりちゃんのSwaggerをくらった瞬間にDSにアムハンをかましたくなったのでみなさん絶対にSwaggerとかいうks技を使用するのはやめてください。
ということでこんな感じで終わります。
ポケトレ連鎖勇敢31-31-31-15-31-1テクニシャンストライク♂
これは、4世代乱数ができる人向けの記事である。
◆事前準備
・ID:0-47390のROM
・「おだやか」、「ゆうかん」の特性シンクロのポケモン
・ポケトレが使えること
・消費用ぺらっぷ
・215番道路真ん中付近の格闘家をバトルサーチャーを使用し、倒しておく(NPC消費を消すため)
※なお、動き回っているランナーは消費がない
◆手持ち
手持ちには、シンクロ2体、ぺらっぷ2体、捕獲用ポケモン1体、戦闘用ポケモン1体が望ましい
※シンクロはできるだけ低レベルを用意し、瀕死状態にしておくと捕獲作業が楽になる
◆捕獲方法
初期シード:8E0902FB
消費数:345
月×日+分+秒:142 or 398
時:9
フレーム+年-2000:763
計算式、時間設定は自分で適したものを作成する。もし、時間設定や計算式が欲しい場合はTwitter(ID:@mamoru_j18)やコメントで連絡をお願いします。
■コイントス
雨が降っておりでSEED一致が本番では確認できないので他の場所で合わせておくこと
8e0902f0:× ○ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ × ○
8e0902f1:○ ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × ○
8e0902f2:× × ○ × × × × × ○ ○ ○ ○ ×
8e0902f3:× ○ × ○ ○ × ○ × × × ○ × ○
8e0902f4:○ × × × × ○ ○ × × ○ ○ ○ ○
8e0902f5:× × × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ×
8e0902f6:○ × ○ ○ × × ○ ○ × ○ ○ ○ ×
8e0902f7:× ○ × × × ○ ○ ○ × ○ ○ × ×
8e0902f8:× ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ ×
8e0902f9:○ × × × ○ ○ ○ ○ × ○ × × ×
8e0902fa:○ × ○ ○ ○ ○ × × × × ○ × ○
★8e0902fb:× × × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ ×
8e0902fc:× × × × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ×
8e0902fd:○ ○ × × × × × × ○ × ○ × ○
8e0902fe:× ○ × × ○ × ○ × ○ × ○ ○ ×
8e0902ff:× ○ × × × ○ ○ ○ ○ × × × ×
8e090300:○ ○ ○ × ○ ○ ○ × ○ × × ○ ×
8e090301:○ ○ × × ○ × × ○ ○ × × × ○
8e090302:○ × × × ○ ○ × × × × × × ○
8e090303:× ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ × ×
8e090304:○ × ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ×
8e090305:○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ × ○ ○ × ×
まず、はじめに215番道路の草むらで待機(この時上と左に4マス以上下に3マスは余裕を作っておく。例:下写真)
レポートし、電源を切り、上記した初期SEEDで乱数調整する。
雨が降っており、性格値乱数が自動的に消費されるためコイントスで確認できないため、すぐにポケトレを起動する。
この時、直下に大きな揺れ(赤丸)、左3上1、…[画像参照]に揺れが来なかった場合SEED不一致となるのでこの揺れのパターンが起こるまで乱数調整を行う。
SEED一致後、「おだやか」シンクロを先頭に置き、揺れ草突入の歩数消費を含め、293、296消費して大きな揺れ草へ進む。《ストライクのテーブルは、2.6》
この時、レベル22のストライクが出てこなかった場合失敗となるので、違うポケモンが出てきた場合、PHSやさきさんの汎用乱数ツールを用いて、消費の位置を確認してください。
ストライクを捕獲または、倒します。このあと、ストライクが出ていたとしても、もし右2上4に光る揺れ(黄丸)、右1、右1上2に連鎖揺れが出てこない場合消費数が違ってしまっているのでひとつ前の段階で確認作業をしてください。
無事、上記した配置通りに光る草が出現した場合は、「ゆうかん」シンクロを先頭にして、歩数消費を含め、17消費になるよう調整して光る草に突入します。
消費が正しければ、勇敢♂ストライクが出てきます。
◆おまけ